Children create a small “E.a.R.L Path” at home using pillows or Lego blocks, guiding a toy with forward/turn instructions. Parents reinforce words forward, back, right, left in daily play (e.g., “step forward to the fridge”).
More DetailsChildren create a small “E.a.R.L Path” at home using pillows or Lego blocks, guiding a toy with forward/turn instructions. Parents reinforce words forward, back, right, left in daily play (e.g., “step forward to the fridge”).
More DetailsPréparer une fiche de projet contenant : • Nom du projet • Objectif • Code utilisé • Résultat attendu • Captures d’écran ou copie du code • Une phrase de conclusion personnelle : « Grâce à Python, je peux maintenant… »
More DetailsExercice 1 – Défi “Ton histoire codée” (individuel) Chaque élève écrit un mini-script narratif interactif : prenom = input(“Quel est ton prénom ? “) humeur = input(“Comment te sens-tu aujourd’hui ? “) lieu = input(“Où voudrais-tu aller ? “) Objectif : montrer la maîtrise de input, if, print et les types. Exercice 2 – […]
More DetailsFinaliser un jeu complet en Python qui : 1. Génère un nombre mystère 2. Demande à l’utilisateur de deviner jusqu’à réussite 3. Affiche : o des indices o le nombre d’essais 4. Propose un menu final : Rejouer / Quitter
More DetailsExercice 1 – Jeu de base Créer un jeu qui : • Génère un nombre secret entre 1 et 20 • Demande à l’utilisateur de deviner • Affiche des indices (“Trop grand” / “Trop petit”) import random # Générer un nombre secret entre 1 et 20 Exercice 2 – Version avec compteur Ajouter : […]
More DetailsProjet personnel Créer un programme complet avec menu : 1. Lancer une calculatrice simple 2. Afficher une blague au hasard 3. Quitter Critères : • Menu réactif • Réutilisation de fonctions • Vérification des entrées • Design propre (espacements, commentaires, clarté) Bonus : Ajouter des couleurs avec colorama, ou un message d’accueil personnalisé.
More DetailsExercice 1 – Menu Mini-Jeux Créer un menu : 1. Jeu : Devine un nombre entre 1 et 10 2. Calcul mental : 5 + 7 = ? 3. Quitter Bonus : ajouter des vérifications pour chaque réponse. import random Exercice 2 – Menu cinéma Créer un menu : 1. Afficher les films du […]
More DetailsGénérateur de pseudo personnalisé Consignes : Créer un programme qui : 1. Demande : o le prénom o la couleur préférée 2. Affiche : [3 lettres du prénom en minuscules]_[couleur en MAJUSCULES] Exemple : Prénom : Alice Couleur : rouge Résultat : ali_ROUGE Astuce : utiliser prenom[:3].lower() et couleur.upper() prenom = input(“Quel est ton prénom […]
More DetailsExercice 1 – Détecteur de mot secret Crée un petit programme qui : 1. Demande à l’utilisateur d’écrire une phrase. 2. Vérifie si le mot “secret” est présent dans la phrase (peu importe les majuscules/minuscules). 3. Affiche : o “Mot détecté !” si le mot secret est présent, o “Mot non trouvé.” sinon. Bonus : […]
More DetailsCréer deux versions du même programme : 1. Avec for : o Affiche les nombres de 1 à 10 o Puis modifie pour n’afficher que les multiples de 3 jusqu’à 30 2. Avec while : o Même principe, mais en remplaçant la boucle for par while Bonus : • Utiliser continue pour sauter les non-multiples […]
More Details