2 – Devoir à la maison

Titre : Mon programme de calculs dynamiques Consigne générale : Écris un programme Python qui propose à l’utilisateur un petit assistant numérique capable de faire plusieurs tâches répétitives via un menu interactif. Le programme doit inclure : Un menu avec 3 choix minimum : Compter les multiples d’un nombre donné Simuler un compte à rebours […]

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Devoir à la maison

Rédiger une fiche projet finale incluant :• Nom du projet• Capteurs utilisés (température, lumière, mouvement, boutons)• Blocs principaux (if, and, show icon, melody…)• Réactions prévues (visuelles, sonores, messages)• Idées futures ou souhaits de développement• Slogan ou nom commercial si souhaité

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Devoir à la maison

Consigne : Finalise ton outil météo personnel, et prépare-toi à le présenter.Il doit inclure :• lecture de 2 capteurs• interprétation symbolique (texte ou icône)• réaction sonore facultative• un déclenchement par bouton ou shakeRessource à fournir :• Fiche projet “Mon outil météo personnel”o Choix des seuilso Réactions prévueso Icônes choisieso Sons utiliséso Nom de l’appareil + […]

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Devoir à la maison

Consigne : Crée un réveil interactif qui réagit à un geste : • Si on incline la carte → affiche “Encore 5 minutes…”• Si on la secoue → joue un son fort + affiche “Debout !”• (Optionnel) Ajoute une animation d’icônes avant le réveil

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Exercices d’application

Exercice 1 – Secousse interdite !Consigne :• Si la Micro:bit est secouée →o Afficher “Stop!” o Jouer un son (ex : “Power Down” ou note grave)o Option : afficher une icône “croix” ou “visage en colère” Objectif : associer mouvement brutal + message + sonExercice 2 – Détecteur d’orientationConsigne :• Si la carte est inclinée […]

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Devoir à la maison

Consigne : Crée un thermomètre d’ambiance avec 3 niveaux d’interprétation :• Froid → icône + message• Tempéré → visage souriant• Chaud → visage triste + son d’alerte

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Exercices d’application

Exercice 1 – Thermomètre numériqueConsigne :• Crée un programme qui affiche la température mesurée toutes les 5 secondes• Utilise le bloc show number(temperature) dans forever• Ajoute une pause de 5000 ms entre chaque lectureObjectif : Lire, afficher et stabiliser la valeurExercice 2 – Réagir à la chaleurConsigne :• Si température > 28°C →o Afficher un […]

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Devoir à la maison

Consigne : Crée une lampe d’ambiance intelligente :• Si la lumière est forte → affiche un message ou une icône adaptée (ex : “SOLEIL” ou )• Si la lumière est faible → joue un son + affiche une icône de lampe

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Exercices d’application

Exercice 1 – Détecteur de pénombreConsigne :• Si la lumière est faible (light level < 50), afficher une ampoule• Sinon, afficher une icône “rien à signaler”Objectif : Introduire la bifurcation conditionnelleExercice 2 – Afficheur lumineux intelligentConsigne :• Si light level > 100, afficher “LUMIERE”• Sinon, afficher une icône triste ou “ ”Astuce : utiliser show […]

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Devoir

Quiz auto-adaptatifConsigne :1. Crée un quiz de 3 questions.2. Pour chaque bonne réponse, le score augmente.3. Si l’élève répond juste 2 fois, il débloque une question bonus.4. Variable bonus imbriquée dans une condition dépendante du score.

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